最近试玩了一下极品飞车12,机器的显卡是Nvidia 9800GT,显示器是24英寸的LCD,全效果。一下是一些截图:

 

 

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NFSUC4

NFSUC5

NFSUC6

这一代的极品场景来到了白天,画面的效果和GTA4颇有些神似。另外,个人感觉这一代的操控简直是历代极品最垃圾的一代,看得出来,在极品11饱受批评的“真实操控”让EA懊恼不已后,这一代的操控有意识地在向极品8或者9那中灵活性的操作风格靠拢。但是让人失望的是,这一代的车辆操控让我这个玩过历代极品飞车和GT3,Live for Speed ,rFactor的人失望至极,比如,回盘子的时候就像有个弹簧在把车往中间拉似的,车辆的离心力做得非常糟糕,整个车子的物理系统简直和八酒杯娱乐世界里面的flash赛车游戏有得一拼。

除此之外,整个游戏画面也只是夸张于真实世界的色彩效果和一些HDR特效以及动态模糊效果混乱地叠加在一起而已,现在极品飞车就画面来说相对于其他同类赛车游戏而言已经没有什么优势了。以前的极品飞车每一代发售总是能让我心痒痒好几个月,因为每一代都能有新的感觉,新的要素。比如极品8,讲究在夜晚的繁华都市疯狂飚车以及在远离城市喧嚣的盘山道路上流畅漂移,以及在最后解开的工业区里面挑战连续弯道,测试赛车稳定性的快感。另外极品8的赛车改装系统也是非常令人着迷的,从外观到性能,大到车壳,小到轮胎刹车片的颜色都能进行改造,选项细节的丰富让人叹为观止。又如极品飞车9,则是另外一个风格,在光天化日,朗朗乾坤的大白天公开与成群的警车开战,给人的感觉非常刺激,此外此代的极品优化了一下动态模糊效果,让玩家与警车的追逐更具速度感。此外极品飞车10也是很有特色的一代,黑暗的山道只被路灯和车灯照亮一点,如此拥挤的山道还要被两辆高速运行的赛车挤在一起,一不留神就要冲下深不见底的悬崖,BGM更是营造了一种独特的意境。

反观现在的极品飞车,新意越来越少,模仿和同质化越来越多,没有了新意的极品与要求越来越高的玩家之间产生了越来越深的矛盾,因此很多玩家在骂完极品飞车后,便选择了别的游戏,例如追求真实的人选择了rFactor或者Live for Speed,注重享受的人选择了无限试驾,等等。极品啊极品,你就争争气,再创一个辉煌吧。